Noolemäng – täpsust nõudev seltskonnamäng
Noolemäng, tuntud ka kui darts, on sajanditevanune oskus- ja seltskonnamäng, mis nõuab keskendumist, täpsust ja kindlat kätt. See on ideaalne tegevus, et sõpradega lõbusalt aega veeta ja samal ajal oma visketäpsust lihvida. Kuigi noolemängul on mitmeid variante, on kõige levinum ja populaarsem mängutüüp ’01 mängud (näiteks 301 või 501), mille reeglid on üsnagi lihtsad, kuid pakuvad rohkelt strateegilist sügavust. Mängu eesmärk on alandada oma algskoori täpselt nullini.
Skoorimine ja sihtmärgi väärtused
Standardne noolemängulaud on jagatud 20 sektoriks, mis on nummerdatud 1 kuni 20. Sinu viske väärtus sõltub sellest, millisesse laua ossa nool maandub:
- Üksik sektor: Tavaline arvuline väärtus (nt visates sektori 20 üksikusse ossa saad 20 punkti).
- Kahekordne rõngas (välimine): Annab sektori arvväärtuse kahekordsena (nt visates 20 kahekordsele rõngale saad $2 \times 20 = 40$ punkti). See ala on ülioluline mängu lõpetamisel.
- Kolmekordne rõngas (sisemine): Annab sektori arvväärtuse kolmekordsena (nt visates 20 kolmekordsele rõngale saad $3 \times 20 = 60$ punkti). See on kõige väärtuslikum ala.
- Härjasilm (bullseye): Koosneb kahest osast. Välimine rõngas (single bull) annab 25 punkti ja sisemine punane rõngas (double bull) annab 50 punkti.
Iga mängija viskab ühes voorus kolm noolt. Pärast kolme noolt liidetakse visatud punktid kokku ja see summa lahutatakse mängija jääkpunktidest.
Kuidas lõpetada mäng (‘checkout’)
’01 mängu võitmiseks peab mängija oma skoori viima täpselt nullini ja seda tegema viimase löögiga kahekordsel (double) rõngal või 50 punkti härjasilmas (double bull). See tähendab, et kui sul on näiteks 32 punkti jäänud, pead sa sihtima double 16, et võita. Kui viskad vajalikust punktisummast üle või jätad jäägiks 1 punkti, on tegemist busti‘ga. Sellisel juhul läheb sinu voor tühjaks ja sinu jääkpunktide arv jääb samaks, mis enne vooru algust. Täpsus on kriitiline, eriti mängu lõpus, sest sa pead arvutama ja sihtima just seda double rõngast, mis viib su skoori täpselt nulli. Võitjaks on see, kes esimesena oma skoori seadusliku double löögiga nullini viib.



